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Drops

Le module Drops pose de lui-même des cadeaux dans vos salons : personne ne les déclenche, le bot les publie à une heure imprévisible, et les membres les ramassent en cliquant.


L’interrupteur en haut du bloc est le maître : éteint, aucun drop n’apparaît, quels que soient les réglages de chaque type.

Réglage Rôle
Salon par défaut Utilisé par les types de drop qui n’ont pas de salon à eux.
Rôle mentionné Mentionné à chaque apparition. Laissez vide pour ne prévenir personne.
Durée de vie (minutes) Au-delà, un drop que personne n’a ramassé se ferme. Le mode Ouvert à tous a sa propre durée.

Un tableau récapitule les cinq types configurés, avec les colonnes Type, État, Salon, Fréquence et Modes actifs. Un type n’est Actif que si son propre interrupteur et le maître sont allumés.

L’historique montre ce qui est réellement tombé : Date, Type, Mode, Montant et Ramassé (le nombre de membres qui ont cliqué).


Chaque type a son propre onglet, avec son salon, sa fréquence, ses montants et ses modes.

Onglet Ce qui tombe
XP XP de progression : compte pour les niveaux et les rôles de récompense.
XP RPG XP du module RPG, indépendante des niveaux du serveur.
Points de clan Points versés au clan du membre qui ramasse. Ils apparaissent avec la mention Drop sur la page publique.
Coins Monnaie de l’économie, créditée sur le solde du membre.
Objets RPG Un objet du jeu tombe dans le salon et rejoint l’inventaire du gagnant.

Kotbo prévient quand un drop n’aurait personne à créditer : Les clans sont désactivés, Le RPG est désactivé, ou Le module … est désactivé : la récompense serait bien créditée, mais les membres ne pourraient pas s’en servir tant qu’il reste éteint.


  • Salon de ce type : laissez sur Salon par défaut pour suivre le réglage global.
  • Intervalle moyen (minutes) : l’écart moyen entre deux drops. L’heure exacte est tirée entre la moitié et une fois et demie cet intervalle, pour que personne ne puisse camper le salon. La page affiche le nombre de drops par jour que cela représente.

Activez-en un ou plusieurs. À chaque apparition, le bot en tire un au sort parmi ceux activés, avec la fourchette de récompense réglée pour ce mode.

Mode Effet
Premier arrivé Un seul gagnant : le premier à cliquer repart avec tout.
Les N premiers Les premiers à cliquer touchent chacun le montant annoncé. Le nombre de gagnants va de 2 à 50.
Ouvert à tous Tout le monde peut se servir pendant la durée d’ouverture indiquée.

Chaque mode a sa récompense minimale et sa récompense maximale : une course au clic peut ainsi rapporter bien plus qu’un drop ouvert à tous pendant dix minutes.


Un drop d’objet ne tire pas au hasard dans tout le catalogue : vous listez explicitement ce qui a le droit de tomber.

  • Jusqu’à 25 objets dans la liste. Liste vide, aucun drop d’objet n’est publié.
  • Chaque objet porte un taux en pourcentage, et la page exige que la somme fasse exactement 100 %. Le bouton Répartir également partage les cent points à parts égales.
  • Les montants de cet onglet sont un nombre d’exemplaires (de 1 à 10), pas des points.

Un objet supprimé du catalogue s’affiche comme Objet supprimé et cesse d’être tiré, sans que les autres perdent leurs rapports entre eux.


Les modifications passent par la barre d’enregistrement en bas d’écran. Kotbo confirme par Configuration des drops enregistrée.